Философия сетевых игр. Создание многопользовательской игры на Unity3D.
Программа вебинара:
– Что такое сетевая игра.
– Что такое ping, localhost и сокеты.
– Пример простого сетевого взаимодействия.
– Каким образом работают игры с выделенным сервером.
– Проектируем сетевую игру.
– RPC и как создается чат.
– Обзор сетевых движков Photon, UNet.
Последние сообщения
127 полезных и бесплатных онлайн академий
23.04.2019
Ресурсы для objective-C программистов
21.03.2018